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↑ やってます、パズドラ。 ランク110になりました。 神羅万象チョコとのコラボレーションなどが始まりました。 なんというまるおホイホイ… (;;;;゜Д゜)oh great... ええ、おいらは神羅万象チョコは一時期頑張って集めていたくらいの大ファンなんですね。 (お金かかるし金箔出ないからやめちゃったけどw) ↑ サイガっすよ、サイガ(゜∀゜)He is coool これで成長止まってるんやけど、神羅万象の方ではもういっこ上位のレベルもあって、神様なるよねん。 第二弾とか来たら究極進化もありえるかも!? ↑ 逆さ向いてる、出オチがすげー、何ちゃらのアポロ目当てに通ってたら、サイガが結局4匹取れちゃった。 (この写真の時は3匹だったけど) 合成してスキルレベルを2ほど上げましたおー。 2倍キャンペーンの時にまたスタミナ注ぎ込む予定でございます。 (もう別にサイガ手に入ったし、何ちゃらのアポロさんは出なくてもいいかなと思いつつある。) んで。 今日はヘラ降臨のお話とか事後報告をしたいと思います。 仕様を半分くらい、否、ほとんど理解していない方のための素人救援講座です。 ええ、もちろんまるおは理解していませんでした(´∀`)of course ↑ ヘラってなんやねん? あれか、ヘラってダークヘラか。サタンマリアの部下のちょっとケバい悪魔の女の子の。 マネーのヘラってというとんねるずがやってた企画は面白かったなw ヘラっていう道具もあるよね。あると便利よね。 いや、まぁパズドラで言うところのスタミナ40使って入れるスペシャルダンジョンの。 10戦やって最後のボスが上の写真の、ボインボインの女の子が確定で手に入るってやつですわ。 体力30%削る技を持ってる優秀な闇属性モンスターですわ。 んで、この強いキャラが比較的すぐに簡単に手に入る手駒で。 上手くやれば1回もコンティニューしないでゲット可能、という実に魅力的なお話。 パズドラをやり込み出すと、必ず必要っていうか欲しくなるモンスターなんですわ。 じゃあ早速まるおも取ってみよう!という事で。 今日本日土曜日お昼からヘラ降臨が開催されていたので。 ちょうど石買ったところだからちょっとやってみようぜ!ってことで挑戦してみましたお!! ★★★攻略に必要なもの★★★ ・太鼓の達人のベビーマッチ3匹。 ↓ もちろん全てレベル最大が望ましい。スキルMAXだと尚良し。 ・毒が使えるやつ1匹。 ↓ 太鼓の達人の死神かリリスかサキュバスか夜魔サキュバス。こちらはレベル低い、つまり最大HPが少ない方が良い。 ・ドロップ消す毎にHP回復をリーダースキルに持ってるやつ。 ↓ アマテラスオオカミか海姫セイレーンぐらいしかいない?(まぁ普通はセイレーンになるだろうw) ・リーダースキル根性かど根性を持ってるやつ。 ↓ もちろんレベルがとにかく低い方、つまり最大HPが低い方がいい。 ■■■パーティ組み合わせ例■■■ ・リーダー海姫セイレーン、ベビーマッチx3、サキュバス。助っ人フレンド枠にタイタンレベル7とか。 ・リーダーアマテラスオオカミ、ベビーマッチx3、サキュバス。助っ人フレンド枠にオロチとか。 ・リーダータイタンレベル7、ベビーマッチx3、サキュバス。助っ人に海姫セイレーンとか。 ●●●このパーティの流れ●●● ↑ まるおは実際こんな感じのパーティで挑戦した。 ベビーマッチは不ぞろいでしかも全て10ターンの全然クイックじゃないクイックボムだ。 これにフレンド助っ人枠にレベル7のタイタンを入れました。 (同目的でヘラしてる友人はすぐに見つかると思われる…。いなかったら仲良い人に頼もうw) まず。 根性パーティの仕様をわかっているだろうか? おいらはよくわかっていなかった(゜∀゜) 上記のパーティで、最大ライフが2200とする。 ↓ もちろんほとんどの敵の攻撃を一撃でも食らうと即死する。 ↓ しかし根性スキルが発動して、HPが残り1になって、やられる事はない。 ↓ そしてそのターンにドロップを1回でも消したら、海姫セイレーンのHP回復リジェネが発動してHP1700くらい回復する。 ↓ 1700は最大HP2200の70%以上に相当するから、ドロップを種類は何でもいいから消している限りやられることはない! ↓ つまり不死身の永久機関(゜∀゜)YaaHaa!!! こういう事である。 理解していただけたであろうか? でも、この不死身のパーティにも弱点がある。 あくまで単体の敵の一発の攻撃に対してのみ発動するのであって、複数の敵に同時攻撃されるとやられる。 これを理解した上で、ヘラ降臨に挑戦するわけでございます。 んで、ヘラ降臨の出現リストは。 詳しいことはWiki(http://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/134.html)でも見てもらった方がはやいけど。 ざっと書いておくと… 1階…雑魚2 2階…雑魚3 3階…雑魚3? 4階…雑魚3?? 5階…1ターン攻撃の敵が1匹 6階…3ターン攻撃の敵が1匹 7階…2ターン攻撃の敵が1匹 8階…4ターン攻撃?の1匹だけど毒でしかほぼ倒せない 9階…5ターン攻撃の1匹だけど根性ないとほぼ即死攻撃の死神たん。 10階…1ターン攻撃の1匹だがHPめっちゃ多いワロタ状態のヘラ。 こんな感じ。 つまり。 根性消したらHP70%になるまで回復パーティが成立していたら。 1~4階の雑魚ゾーンさえ何とかなったら。 あとは1対1のタイマン勝負になりますので。 強くて便利でボインボインなヘラは、ほとんど手に入ったも同然(゜∀゜)というわけでございますわ。 これは太鼓の達人コラボのHPめっちゃ少ないけど、火力がすごいベビーマッチを育てるしかありません。 FFコラボのクリスタルをゲットし損ねたまるおは、このマッチパーティで取るしかありませんよね! んで、あれやこれやと意味もわかってないけど試行錯誤と6回ほどのコンティニューの末に。 雑魚ゾーンでぼこぼこにされながらも、 ↑ 5階のこのおねぇちゃんのところまで来たんですわ。 そしてここに来てようやく、 このパーティ、根性で即死はないけど、1回はハートマーク消さないとHP70%に届いてないわwwwww というお馬鹿をやってしまいましたわけで…。 んで、まぁ何とか5回ほどのさらにコンティニューの末にこのおねぇちゃんも倒したんですわ。 (いま振り返ってみると、その回数でよく1ターン攻撃をしのいで倒せたなwって思う) まるお「よーし、あとは1対1で1ターン攻撃じゃないから余裕やろー(゜∀゜)ヘラ先あり!」 とか言いながら10階まで進んでみるとですよ… ↑ ヘラ、まさかの1ターン攻撃! ( ;;;;゜Д゜)I cant believe this!!! 最初の落ちてる、というか前の死神で貯めていったハートマークで。 数ターンしのぎつつマッチ攻撃してみたら。 1ミリも減ってねぇwww HPもすごいあるらしい…。 まるお「こ、これは…wwww」 さすがに、これは5階のおねぇちゃんと同じ強引にパズルの運とクレジットで押し切る事はできない。 というわけで、ここまで費やした石を諦めるしかないという苦渋の決断をすることに。 ここで「うおぉおおおお;;」とかなり心が折れそうになりましたが。 なんていうか、そこは中華王。 この程度の逆境は、緩和される前のレリック作成の絶望的な試練と比べると。 所詮は数時間・数百円レベルの話。 やりなおしたらええんやろがー!! ( ;;;;;゜Д゜)凸Damn!! 行くところまで行く。 無意味な取り決め。 始まったら止まらない。 鷲巣とマージャン始める前のアカギの言葉がよぎりましたよ! というか、ヘラが何ターンで攻撃してくるかくらい、Wikiで前もって調べとけよっていうことですね(´ー`) ↑ というわけで出直しまして。 何で根性発動してなかったんやろ?と色々考え直した結果。 どうやらアマテラスでは確かに超回復するけど、助っ人および手持ちのオオカミさんでは回復弱かったらしい。 それかアマテラス自体のHPが多すぎたらしい。 だから助っ人アマテラスやめて、自分の手持ちのセイレーンにして。 助っ人にタイタン最低レベルを入れて、死神を夜姫サキュバスにしてみたら。 見事に永久機関発動。 スタミナ要らない無限回廊でちゃんと動作してるかも確認しまして。 いざ再戦!! ↑ おらー!今度は余裕じゃー!!( ;;;;゜Д゜)Its easy work!! まぁヘラとの戦闘50分ほどの末、見事に討伐に成功しました。 1階から全部の時間を合わせると2時間以上はパズルやることになるんじゃないかな? ヘラ戦闘は、 毒かける>1種のみ消すを10ターン繰り返す>クイックボム3連>1種のみ消す10ターン の流れ作業でテンポよくやりました。 3コンボとかいちいちやってたら疲れるw まぁ、これもう二度とやらんw スキル上げたいなら、確定ドロップやし通えってことらしいが、こんな不安定なのは二度とやらんwww これ結局、前半の雑魚ゾーンがすごい不安定やから、ガチャまわしてることと大差ないなーと思った。 根性パーティ以外で押し切る方法ってあるんやろうか?(´ー`) ていうか、そろそろガチャして神様ゲットしないと行き詰りそうな気配が見え隠れしてきた? ガチャしないとダメになったら、まるおのパズドラ日記も無事に終わりますよ! (実際、無限回廊は40階以上でオーディンなしでは無理ゲーで詰まった感がするんだが…。) まぁ。 ヘラ挑戦の際は、ちゃんと計画的に準備をしておきましょう。 ↑ 今日ブックオフいってみたら、となりの古着屋でこんなのめっちゃ安くで売ってたから買ってみたお。 そろそろ夏でございますねぇ(´ー`) PR |
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